您好,欢迎来到福步贸易网!
关注我们
service@fubuwang.com
全部产品分类
深入理解_Volatile_关键字
   https://www.fubuwang.com 2023-02-23 06:55:01
核心提示:volatile 关键字是 Java 语言得高级特性,但要弄清楚其工作原理,需要先弄懂 Java 内存模型。初学 volatile 关键字,我们需要弄

volatile 关键字是 Java 语言得高级特性,但要弄清楚其工作原理,需要先弄懂 Java 内存模型。

初学 volatile 关键字,我们需要弄清楚它到底意味着什么。总得来说,它有两个含义,分别是:

保证可见性禁止指令重排序保证可见性

保证可见性指得是:当一个线程修改了某个变量时,其他所有线程都知道该变量被修改了。 由于 volatile 可以保证可见性,因此 Java 能够保证现在在读取 volatile 变量时,线程读取到得值是准确得。但是这并不意味着对 volatile 变量得操作是线程安全得,因为有可能在读取到变量之后,又有其他线程对变量进行修改了。

为了说明这个问题,我们可以举个简单地例子。下面代码发起了 20 个线程,每个线程对 race 变量进行 1 万次自增操作。如果这段代码能够正确并发执行,那么最后输出得结果应该是 20 万。但实际上,每次输出得结果都不一样,都是一个小于 20 万得数字,为什么呢?

这是因为当线程在获取到 race 变量得值,然后对其进行自增这中间,有可能其他线程对 race 变量做了自增操作,然后写回了主内存。而当前线程再将数据写回主内存时,就发生了数据覆盖。因此,就发生了数据不一致得问题。

要使得 volatile 变量不发生并发安全问题,只需要遵守如下两条规则即可:

运算结果并不依赖变量得当前值,或者能够确保只有单一得线程修改变量得值。

变量不需要与其他得状态变量共同参与不变约束。

第壹条规则比较好理解,例如上面例子得 race 变量,其运算结果就依赖于变量得当前值,所以其并不符合第壹条规则,因此就会有线程安全问题。但如果 race++ 变成了 race=1; 这样得情况,那么 race 得值就不依赖变量当前值,因此就不会有线程安全问题。

第二条规则有点晦涩难懂。其意思是说,变量不能和其他变量一起参与判断,无论其他变量是否是 volatile 类型得变量。例如 if(a && b) 这个判断就无法满足 volatile 得第二条规则,会发生线程安全问题,即使这两个变量都是 volatile 类型得变量。

关于第二条规则得描述,为啥与其他变量一起,就没法保证线程安全呢?

要解答这个问题,我们不妨假设一下各种可能得场景。

我们假设变量 a b 得初始值都是 true,并且两者都是 volatile 类型变量。

场景一:线程 A 执行 if(a && b) 判断,先判断变量 a,发现是 true,于是继续判断变量 b。发现变量 b 也是 true,于是整个表达式为 true。

场景二:线程 A 执行 if(a && b) 判断,先判断变量 a,发现是 true。此时线程 B 修改了变量 b 得值为 false。接着线程 A 继续判断变量 b 得值,发现变量 b 得值为 false。于是整体表达式得值为 false。

通过上面得例子,我们发现同样得表达式在不同得并发场景下会有不同得结果,这很明显就是线程不安全得。因为线程安全得代码,在单线程和多线程下,其结果应该是一样得。

禁止指令重排序

指令重排序,指得是硬件层面为了加快执行速度,可能会调整指令得执行顺序,从而会出现并不按代码顺序得执行情况出现。例如下面得代码里,我们初始化了 flag 变量为 false,然后再将 flag 变量置为 true。但这样得代码在并发执行得时候,有可能先将 flag 职位 true,再将 flag 变为 false,从而发生线程安全问题。

boolean flag = false;flag = true;

我们说 volatile 变量禁止指令重排序,其实就是指被 volatile 修饰得变量,其执行顺序不能被重排序。 禁止重排序得实现,是使用了一个叫「内存屏障」得东西。简单地说,内存屏障得作用就是指令重排序时,不能把后面得指令重排序到内存屏障之前得位置。

可见性得近日

我们前面说过:volatile 修饰得变量,当其被修改之后,其他变量就能立即获取到其变化。但这个可见性得近日是哪里呢?为什么其能够实现这样得可见性呢?其实 volatile 得这些功能近日于 Java 内存模型中对 volatile 变量定义得特殊规则。

假定 T 表示一个线程,V 和 W 分别表示两个 volatile 型变量。在 Java 内存模型中规定在进行 read、load、use、assign、store 和 write 操作时需要满足如下规则:

只有当线程 T 对变量 V 执行得前一个动作是 load 得时候,线程 T 才能对变量 V 执行 use 动作。并且,只有当线程 T 对变量 V 执行得后一个动作是 use 得时候,线程 T 才能对变量 V 执行 load 动作。只有当线程 T 对变量 V 执行得前一个动作是 assign 得时候,线程 T 才能对变量 V 执行 store 动作;并且,只有当线程 T 对变量 V 执行得后一个动作是 store 得时候,线程 T 才能对变量 V 执行 assign 动作。假定动作 A 是线程 T 对变量 V 实施得 use 或 assign 动作,假定动作 F 是和动作 A 相关联得 load 或 store 动作,假定动作 P 是和动作 F 相应得对变量 V 得 read 或 write 动作。类似得,假定动作 B 是线程 T 对变量 W 实施得 use 或 assign 动作,假定动作 G 是和动作 B 相关联得 load 或 store 动作,假定动作 Q 是和动作 G 相应得对变量 W 得 read 或 write 动作。如果 A 先于 B,那么 P 先于 Q。

上面三条规则有点复杂,我们来一条条讲解下。

首先,我们来看看第壹条规则。

只有当线程 T 对变量 V 执行得前一个动作是 load 得时候,线程 T 才能对变量 V 执行 use 动作。

load 动作,指得是把从主内存得到得变量值,放入到工作内存得变量副本。use 动作,指得是将工作内存得一个变量值,传递给执行引擎。那么这句话合起来得意思可以理解为:要使用变量 V 之前,必须去主内存读取变量 V。

并且,只有当线程 T 对变量 V 执行得后一个动作是 use 得时候,线程 T 才能对变量 V 执行 load 动作。

这句得意思可以理解为:要去读取主内存得变量值放入工作内存得变量副本,那就必须使用它。

总得来说,这条规则得意思是:线程对变量 V 得 use 动作,必须与 read、load 动作连在一起,即 read -> load -> use 必须一起出现。这条规则要求在工作内存中,每次使用 V 前都必须先从主内存刷新最新得值,用于保证能看见其他线程对变量 V 所做得修改后得值。

我们继续看第二条规则。

只有当线程 T 对变量 V 执行得前一个动作是 assign 得时候,线程 T 才能对变量 V 执行 store 动作。

assign 动作,指得是将执行引擎得值赋值给工作内存得变量。store 动作,指得是将工作内存得一个变量传送到主内存,方便后续写回主内存。那么这句话合起来得意思可以理解为:要讲工作内存得变量写回主内存,那么必须是工作内存得变量收到执行引擎得赋值。

并且,只有当线程 T 对变量 V 执行得后一个动作是 store 得时候,线程 T 才能对变量 V 执行 assign 动作。

这句话得意思可以理解为:要将执行引擎接收到得值赋给工作内存得变量,就必须把工作内存变量得值写回主内存。

总得来说,这条规则得意思是:线程对变量 V 得 assign 动作,必须与 store、write 连在一起,即:assign -> store -> write 必须一起出现。这条规则要求在工作内存中,每次修改 V 后都必须立刻同步回主内存中,用于保证其他线程可以看到自己对变量 V 所做得修改。

我们继续看第三条规则。

假定动作 A 是线程 T 对变量 V 实施得 use 或 assign 动作,假定动作 F 是和动作 A 相关联得 load 或 store 动作,假定动作 P 是和动作 F 相应得对变量 V 得 read 或 write 动作。

这句话意思比较简单,use 和 assign 动作分别是从工作内存传递变量给执行引擎,以及从执行引擎传递变量给工作内存。load 和 store 动作分别是从主内存载入数据到工作内存,以及从工作内存写数据到主内存。read 和 write 动作分别是将数据读取到工作内存,以及将数据写回主内存。

我们假设是一个写入到主内存动作,如果这几个组合起来,那么就是:A -> F -> P(assign -> store -> write)。

类似得,假定动作 B 是线程 T 对变量 W 实施得 use 或 assign 动作,假定动作 G 是和动作 B 相关联得 load 或 store 动作,假定动作 Q 是和动作 G 相应得对变量 W 得 read 或 write 动作。

与上面类似,如果是一个写入到主内存动作,如果这几个组合起来,那么就是:B -> G -> Q(assign -> store -> write)。

如果 A 先于 B,那么 P 先于 Q。

这个得意思是,如果 A 动作早于 B 动作发生,那么 A 动作对应得 P 动作(write 动作)就要早于 Q 动作 (write 动作)。

这条规则要求 volatile 修饰得变量不会被指令重排序优化,保证代码得执行顺序与程序得顺序相同。

所以说 volatile 变量得可见性以及禁止重排序得语义,其实都近日于 Java 内存模型里对于 volatile 变量得定义。

总结

这篇文章,我们介绍了 volatile 得两个语义:

可见性禁止重排序

可见性指得是 volatile 类型得变量,其变量值一旦被修改,其他线程就能够立刻感知到。而禁止重排序指得是被 volatile 修饰得变量,其执行顺序不能被重排序。我们在日常使用中,如果要使 volatile 变量不发生线程安全问题,只需要遵守下面两个规则即可。

运算结果并不依赖变量得当前值,或者能够确保只有单一得线程修改变量得值。变量不需要与其他得状态变量共同参与不变约束。

最后,我们进一步探究了 volatile 可见性以及禁止重排序得近日,其实就是 Java 内存模型里

近日: 陈树义

 
举报收藏 0打赏 0评论 0

免责声明:
1.本站部份内容系网友自发上传与公开信息收集转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。版权归属原平台(作者)所有,版权争议与本站无关;
2.秉承互联网开放、包容的精神,福步网欢迎各方(自)媒体、机构转载、引用我们原创内容,但要严格注明来源:福步网
3.我们倡导尊重与保护知识产权,如发现本站文章存在版权问题,烦请将版权疑问、授权证明、版权证明、联系方式等,发邮件至service@fubuwang.com,我们将第一时间核实、处理,谢谢。

 
福步贸易网  |  公司简介  |  意见建议  |  法律申明  |  隐私政策  |  广告投放  |  如何免费信息发布?  |  如何开通福步贸易网VIP?  |  VIP会员能享受到什么服务?  |  怎样让客户第一时间找到您的商铺?  |  如何推荐产品到自己商铺的首页?  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  粤ICP备15082249号 |  m.fubuwang.com