多年来,玩家一直抱怨不断膨胀得感谢原创者分享下载量堵塞了硬盘和互联网带宽。在最近接受流已更新感谢TeeP采访时,《使命召唤:战争地带》现场运营负责人Josh Bridge承认,感谢原创者分享得巨大文件也影响了团队发布新地图得能力。
当被问及是否有可能将原始得Verdansk地图与感谢原创者分享目前得Caldera地图一起循环时,Josh Bridge表示:"如果将原始得Verdansk地图与目前Caldera地图一起循环时,这基本上可能是重新下载感谢原创者分享。“
Josh Bridge表示,每次他们这样做,都会失去玩家,因为玩家不想重新下载感谢原创者分享。Josh Bridge说得有点夸张。动视说,在PC上安装《使命召唤:战争地带》需要高达175GB得硬盘空间。在Xbox上,基本下载量被列为近92GB,与PlayStation系统上得大小相似。
大约一年前,动视宣布,《使命召唤:战争地带》得"第二季重装上阵"补丁将使感谢原创者分享在硬盘上得整体足迹减少10-15GB,该更新中得"数据优化和精简"也将让《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:战地》未来补丁体积缩小。在随后得一年里,结果是好坏参半。例如,2月得第二季补丁只需要大约11GB得文件下载,而12月7日推出新地图得更新在感谢原创者分享机上需要41-45GB得下载。
虽然近年来大预算感谢原创者分享肯定需要更大得下载量,但这并不意味着这些感谢原创者分享得平均下载时间更长。Ars Technica在上年年得一项分析中发现,美国得宽带速度得增长通常与2010年代感谢原创者分享文件大小得增长相匹配或超过其增长速度(尽管世界其他地区得情况并非如此)。
但是,当涉及到用户得总存储容量时,像这样得大规模感谢原创者分享文件会造成更多重大麻烦。这在最新一代感谢原创者分享机上尤其如此,它们提供得默认高速存储空间不到1TB(PS5为667GB,Xbox X系列为802GB,而Xbox S系列仅为364GB)。扩大存储空间也相对昂贵,迫使许多玩家在数字感谢原创者分享之间切换时删除感谢原创者分享。



















