1、玩家可以在房区,城区,一直按加速在犄角旮旯里练习。合理地应用手刹技术。
2、这款游戏地图较大,存在各种各样的障碍物。很多玩家在驾驶载具的时候,一不留神就与障碍物相撞,平白无故地损失血量。且在组队模式下,还易引起队伍内不必要的争吵。想要磨炼车技,那么玩家应当对每一类载具的资料略知一二,并在游戏中亲身实践,从而成为这款游戏的“秋名山车神”。当然,为了开车时更具有逼真性,且展现高端技术,玩家应当在“载具设置”中将控制载具的方法调整为摇杆控制。
玩《刺激战场》时怎么训练三指呢?怎样玩好这款游戏?
1、点击进入刺激战场app;2.点击游戏界面右上角的齿轮图标,之后进入游戏设置界面;3.点击“录像设置”选项,之后选择“我的视频”即可查看录制的视频。
刺激战场录制视频方法:1.点击进入刺激战场app;2.点击进入游戏的设置界面;3.点击“录像设置”;之后用户可以选择“精彩时刻”或者“自由录制”,精彩时刻会自动记录用户游戏中的精彩操作,自由录制则是在游戏界面生成悬浮窗,用户可以点击悬浮窗上的录制按钮进行游戏录制。
刺激战场技巧:1.如果对自己的枪法不自信最好不要跳地图的中间位置。2.如果手机支持3dtouch最好将这个功能打开,可以提升操作体验。3.决赛圈最好不要提前开枪。
资料拓展:刺激战场是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
全军出击和刺激战场有什么区别,哪个比较好玩
三指操作怎么训练呢?嗯,这个问题,算是问对人了,作为一个从两指成功过度三指的玩家,还是有点小心得的,不急,且听我慢慢道来:
一、工欲善其事必先利其器,先把键位调整好。至于键位怎么调,关键还是看大家自己的习惯和喜好,但是不管是什么样的习惯和喜好,三指操作的开火按键基本上都是放在屏幕左上角,由左手食指控制(有没有其他的摆放方法,反正我是没见过,如果有,请发出来让大家开开眼界),
说到开火键,是有讲究的,大家都知道默认的键位布局里是有左右两个开火键的,那么问题来了,是把哪个开火键放到屏幕左上角呢?
我们先把右边的开火键移到左上角,然后进入训练场看看开火效果——1、正常腰射(不开镜)测试,没有问题。
2、开镜射击。我们发现会出现枪口压不住的情况,确切的说是先按开镜再按开火,就会出现压不住枪的情况,先按开火再按开镜又可以压得住。
在实战中,那可是电光火石之间,谁又能次次都确保做到先开火后开镜呢?所以按照这个设置,在实战中经常会出现和敌人遭遇时枪口飞上天的情况。
我们再把左开火键调到左上角试一下,无论是先开火还是先开镜,都能把枪压住。
所以说,我们只能是把左开火键作为唯一的开火键来使用,可是右开火键该放哪里呢?把它调小透明度调低,再把它丢在一个按不到的角落,随意吧。至于为什么右开火键压不住枪?这个问题嘛,官方没有任何解释,好几个版本更新了也没见优化,无所谓了,反正知道不能用就行。
二、键位调好后,下面就该好好练习一番了。从二指变三指,起初真的有点煎熬,就我而言,从s1赛季玩到s3赛季才练的三指,已经形成的肌肉记忆那可是根深蒂固了,练习的过程用一个字来形容——蓝瘦!还好,也就用了不到一周的时间便适应了过来。 废话不多说,我的练习方法如下:首先自然是多去训练场,反正我每天至少都要去训练场练上一个小时。
我的练习分四组:
1、自动步枪不开镜跑枪练习(1组800发子弹),目的:提高腰射的精准度,加强左手食指开火的肌肉记忆以及和其他两拇指的配合熟练度,方法:找一固定靶,左右移动跑枪尽量保证子弹都打在靶心范围;
2、单发模式开镜打移动靶(300发子弹),目的:提高预喵的准确性,这是开镜就有人的强化练习,同时也是增强肌肉记忆的强化练习,这里为什么要调成单发模式呢,因为自动模式子弹打得太快,八九百发子弹没一会打完后又要去捡子弹,影响练习效率,影响练习积极性,再者,打完300发子弹,我左手食指就要点按开火键300次,远比900发子弹仅打30梭(一个不加扩容的弹夹30发子弹)更能强化肌肉记忆,方法:到移动靶区,站在移动靶区中心,对准人形靶不断开镜射击,前面的打完后,转身打身后的,尽量一发子弹打倒一个靶,尽量瞄准头部,刚开始可以放慢速度以准为主,熟练后要尽最快速度打完,可以是机瞄,也可以加装各种倍镜;
3、单发狙(也可以是连发狙)开镜瞬狙练习(100-200发子弹),目的:提高三指操作下高倍镜的开镜找人并射击的速度,寻找抬枪感觉,方法:建议用六、八倍镜,站在射击区打100-300米的固定靶和移动靶;
4、200发霰弹枪走喷(甩喷、跳喷、机瞄喷)练习,
目的同样是增强食指开火的肌肉记忆,并顺便掌握霰弹枪操作,方法:先找一固定靶,瞄准靶心利用甩喷、跳喷、机瞄等方式进行射击,熟练后换移动把进行练习。
这一轮四组练习下来,基本上就打了近两千发子弹,左手食指也就等于点按开火键一千来次(肌肉记忆得到强化),又不是太枯燥且贴近实战,大家可以试一下。
训练场练习后,实战练习必不可少,建议实战练习可以去打 娱乐 模式的战争模式和极速战场,也可以打打刺激对决,
反正就是怎样能钢枪就怎样来,哪里人多就去哪里,把训练场训练的成果用到实战中去,并在实战中总结经验和寻找不足,一来二去,技术自然就能得到快速提高。
哎呀,压箱底的东西都拿出来了,多一个人学会我的战神之路就多一个阻碍,想想都有点后悔来回答这个问题了……好了,我是一个认真玩 游戏 的人,再见!
首先,大多数人有个误区,就是认为开镜慢,耽误事,懒得开,我想说开镜可以减少子弹的离散程度,也是压枪的基础。
第二,解释一下我这个界面设置,首先我把玩家名字等不重要的地方调成透明,可以扩大视野,大按键是默认的左边的开枪键,小的是右边的可以拉动的,因为别的手机我不知道,反正我的手机,按住小的键无法走路。我把探头放在地图的位置,地图往中间挪动。探头是按住探头并且按住自动开镜,这样的确是有利于四指。我把正常的瞄准镜放在偏下,也就是三指的开镜方式。可以说我这个算三指四指的结合。手灵活可以四指,正常刚枪也可以用镜打,一定程度上,这种的三指少去探头,可以用走位弥补,就是一边开枪,一边左右走。
最后,要说的事,每种设置都试一下,而且不要套用别人的去强迫自己,选一种最适合自己的,一边打,一边调。习惯了就会很顺手,再就是我一直想说的,打 游戏 靠的就是集中的注意力和灵活性,不能懒,不能傻呆呆,说白了,一定要浪起来。
希望能有帮助。
三指和四指有异曲同工之妙,以下我把它们的共同点和区别慢慢讲出来。
四指操作和三指操作都是左手食指负责开火,右手负责瞄准压枪等动作。一方面是硬件没有3D touch,不能像iPhone那般两根手指就能解决问题。再一个就是3D touch的局限性也很大,一旦是单发枪或者不能全自动射击的枪就很难有所作为。
二者的共同点就是左手开火,很多人都喜欢把两个开火键放一起,这是个雷区。左手开火键是不能拖动镜头瞄准压枪的,但是右手那个可以。有时会造成触控好像失灵了一样,其实是右手开火键在起作用,具体的后文慢慢道来。
二者的区别也很大,开镜方式不同。四指操作通过右手食指开镜,右手拇指压枪。侧身开镜与三指基本没有区别,但是有一点,它可以把侧身自动开镜关闭,换成点击侧身。这样就可以在窗口、岩石、掩体后面很好的隐藏观察,模仿端游那种射击准备姿态。
三指就比较简单粗暴了,侧身开镜一气呵成。但是需要有很好的预瞄能力,侧身出去开镜直接开火。不能有多余动作,否则就是活靶子。
键位图我稍后配出来,四指操作有时候会触控失灵是什么原因呢?
我只知道,刺激战场只能识别一个压枪触控点,如果你四指操作开镜以前,拇指按在屏幕上,再用食指开镜就会出现这种情况。两个解决办法,第一就是拇指要后于食指落在屏幕上,就是先开镜后压枪。虽然这样很不利于近身快速拉枪,这时就用到第二个办法,就是先开枪后开镜。打上个几发子弹再开镜就可以只用拇指压枪了,而且不会贻误战机。
我就话不多说,我就是一直用三指操作的。
一开始可能你会不习惯,但你要习惯用三指操作,三指操作比二指要快。
想要用三指就要多练习,无论什么都是多练,多练才是王道!
我也试过四指,但我还是习惯性用三指,所以就不练四指了。
你可以看看我视频是怎么样用三指操作的!
有问题欢迎评论区留言探讨!
在刺激战场中,有很多的玩家都是习惯性的用两指操作了,而三指操作的玩家折少了。说到在 游戏 里用三指操作其实也不难的,只要不偷懒,谁都可以学会三指操作的。下面是我的练习方法。第一:自己在 游戏 设置里设置好自己用起来习惯的操作界面。第二:就是在训练场里练习了,在练习中不单单只是练好自己用三指操作的习惯性就可以的了,还要练习自己的眼力和脑力,眼力就是在 游戏 里可以发现自己身边的敌人,而不被敌人发现自己之前就干掉敌人。而脑力就是能快速做出反应或觉定,比如自己正被四个敌人包围,这时就要快速判断自己要怎么做才能击杀敌人而不被敌人击杀,利用自己的地形或是建筑等来躲避敌人的攻击,再判断要打哪个敌人,用自己练习过的三指操作来击杀敌人从而获得胜利。第三:就是努力练习自己的三指操作和在玩 游戏 的时候要眼疾手快,将两这几种合为一种,吃鸡就不难了。以上就是我自己训练的方法,希望大家喜欢。
首先从操作界面来说,想玩好三指操作呢,首先要有一个自己适应的操作界面,操作界面可以到训练营慢慢调试。操作的设置:建议把左右探头打开,探头开镜使用长按或者混合;界面和操作设置好以后,可以到训练营练练腰射,压枪等操作,如果说觉得自己练的差不多了就可以进行实战演练了,建议单排上手。三指操作当然建议纯手打,如果说加外设的话效果是达不到预期效果的。
不是说二指操作不行,二指也可以打出好的战绩,但是三指对于不同玩家更有练习的空间,比二指操作更简单,主要是多练习,哪怕经常失误,不要灰心,三五天下来就成习惯了,习惯后你会发现,开枪速度,开镜速度都会比以前快很多!PS:没有捷径可走,只有多加练习!
刺激战场三指并不难,进去按键设置,把,左手开火调到左上角,用左手按开火键就行了,几乎没变化,右手还是一样压枪。
二指操作比较常用,二指也可以打出好的战绩,但是三指对于不同玩家更有练习的空间,比二指操作更简单,主要是多练习,哪怕经常失误!
遇到敌人时瞄准已经没有用了,主要靠乱扫,远的用倍镜瞄准,近的乱扫才是王道!
绝地求生:刺激战场 道具怎么用 道具使用攻略
经过我个人长期游玩以及几天里突击式观察,《刺激战场》与《全军出击》的区别还是很大(多)的。下面就让我们一起来盘点一下!
先不要着急,我们先来回顾一下两款游戏的初衷。《刺激战场》旨在完美还原端游为玩家们带来同端游一样的体验,让玩家们随时随地体验“原汁原味”的吃鸡的快乐。而《全军出击》意在面向大众,简化游戏机制,降低游戏难度,打的是优化牌,但是出人意料的是,明明看似受众更小的《刺激战场》却吸引了更多的玩家,这里就有点让开发组天美有点摸不着头脑了,看来作为移植手游,玩家们更喜欢原汁原味而不是有所修改的版本。
游戏内体验:
车、枪、球 永远是游戏最热门的三种玩法,而《绝地求生》就占了三分之二。那么就先从这两个方面说起吧!
★先从射击手感来说吧。作为一款 射击游戏,射击手感是非常重要的!个人认为,《刺激战场》矢志不渝地走还原端游路线,其弹道也比较飘(没错,这很夕阳红),比较难控。所以进化出,三指、四指操作(早就有的),不会压枪的话,准星可以飞上天和太阳肩并肩,总之射击手感还可以,但是没有击中准星反馈(海外服也就是国际服包括亚服、欧服与北美服是有准星击中反馈的)而《全军出击》的弹道相对比较容易控制,不管是短剑、车王、M4,都非常好压枪,就算是最难压枪的AKM,在《全军出击》中也就仅仅比《刺激战场》里面的M4稍微飘一点。
★驾驶手感 个人觉得《全军出击》的驾驶手感要比《刺激战场》好一些,主要是《全军出击》的车开起来比较稳,不容易翻车,包括三轮摩托车也一样,不说稳得一批,也还是不错的。《刺激战场》就不一样了,不管是轿车、卡车、三轮车、蹦蹦、摩托、烈焰战车,用不那么老实,最近几次更新中,一把游戏下来偶尔会遇到一辆非常“皮”的车,车轮打滑,根本不好好走路,只能原地打转。好一点的呢,能够走直线,但是一直往某个方向(左or右)偏,必须一直点击方向键才能保持走直线,并且车非常容易侧翻,空翻、后手翻,哇偶,真心刺激,“灵魂战车”摩托才是实至名归的“飞行棺材”,它的优点是快,缺点是太※※快了有点控制不住。不过《刺激战场》那是真的练车技,每次看到车神竞速,就狠狠地抽了连科二都过不了的自己一巴掌。(在这里提一点,刺激战场的汽车声音,[包括启动,驾驶运行、刹车与撞击]要比《全军出击》自然一些,都是比较实时应景,《全军出击》的声音不太自然,有那么一点像是贴上的感觉。反正对游戏体验影响不大,也不影响吃鸡)
就画面来说,两款游戏都是基于虚幻四引擎开发移植的,大的方面基本上是一样的,画质都是一流的,相差不大,可以说是各有千秋吧。
《刺激战场》主打还原一个原汁原味的《绝地求生》,所以刺激战场的画风相对接近端游,武器、车辆的光影看起来比较自然、逼真。《全军出击》旨在简化内容,方便玩家游玩。全军出击的画质也是不错的,但是为了适配更多手机,让更多玩家体验游戏,做出了很多优化,同时对游戏画质进行了小幅度的砍削,虽然相比《刺激战场》画质差不多,并没有什么出众的地方,但是它的画风,配色看起来要比刺激战场柔和一些,看起来比较舒服(当然是比较同画质的)但是从画面的细节来看,《刺激战场》做的是更好的,细节比较多,草树比较细致,好像没啥用,反而便宜了伏地魔(小声哔哔)相对来说《全军出击》的细节要简化了不少,但是细致的细节,但是这也害了《刺激战场》,无数细节铺展在小小的手机屏幕上看的确实眼累。在比较长的时间里,我是一直玩《刺激战场》的,前一段时间玩《全军出击》感觉有一种小清新的感觉,让我感觉 “我*,画风清奇啊!”总结一下:画质方面《全军出击》=《刺激战场》 细节方面:《刺激战场》>《全军出击》
细节方面 两款游戏侧重点不同。《刺激战场》将细节侧重于画面上,《全军出击》侧重于音效。全军出击被称为“贴图出击”不是没理由,画面贴图确实不走心,不过在音效方面细节处还是比较认真的,比如点击小地图会有纸张展开的声音(当然,刺激战场是没有的)。刺激战场侧重于画面,花花草草足见真功夫。
其他方面 (说一些无关紧要的小细节) 两款手游都有“声源雷达”枪声车辆声与脚步声都会投射到小地图上,全军出击的覆盖范围要大一点,但是会经常性地失灵,即使听到敌人脚步声也看不到声源雷达的提示。并且枪声提示的形状是一个小小的爆炸图样,并且是在地图上有具体位置,刺激战场的枪声标注图标时一个子弹头形状的图画,并且只有大概方向与距离,没有具体方位。并且刺激战场的声源雷达的图标颜色远不如全军出击的图标颜色鲜艳。 刺激战场的服装比全军出击多,款式比较fashion,尤其是彩色眼睛+小黄衣&小白鞋 美爆了有木有! 服装比较容易获得,并且多数永久,抽奖用的金币也比较容易获得。全军出击则秉承勤俭持家的优良传统,开箱子(当然是最贵的)基本上没永久的东西,一把游戏下来赚不了几个金币,任务奖励也非常少,怎么能这么抠呢?刺激战场有亲密度系统,而全军出击没有;两款游戏称号系统不同,个人更喜欢刺激战场的“落地成盒”称号,毕竟经常拿到嘛;对了,刺激战场小姐姐比较好看嘿嘿。
《绝地求生:刺激战场》中有多的道具,善于使用这些道具将会更好地帮助玩家生存下去?那么在游戏中都有哪些道具可以使用?这些道具又该怎么使用?现在就一起来详细了解下吧!
消音器可以降低武器开火的声音,使敌人难以发现你的位置,率先抢得先机,做到神不知鬼不觉的击败对手。然而,消音器虽然可以很好地隐蔽自己,但在较小范围内还是会让敌人发现。
小编友情提示:玩家们在得到消音器后一定要控制好情绪,千万别嘚瑟,毕竟立flag很容易被怼死。
可是98k后坐力太强怼到我帅气的脸庞怎么办?那我得再装上一把前握把保证稳定性~
大部分武器的后坐力都非常大,在没有配件减轻后坐力的情况下枪口的抖动会非常剧烈,这将严重影响到小编的射击精准度。所以玩家们还需要搭配握把保证稳定性。
垂直握把会减小竖直后坐力,对于水平后坐力没有帮助直角握把可以减少一定的后坐力和水平后坐力,同时可以增加开镜速度,虽然牺牲了一点稳定性但提高了换弹速度三角握把适合近距离武器使用,因为抬枪速度更快而且扫射更稳,又稳又快除了小编的车技那就是它了。可惜目前小编只有直角握把(就是下面那个)。
呕心沥血、实验多次的小编经验之谈:冲锋枪比较适合垂直握把,突击步枪适合直角握把。
一切准备就绪哎!?我是谁?我在哪?我的盒子呢?(小编的枪法甚是感人——压根没有瞄准)。
感受到了这个世界对小编充满了恶意,流着泪的小编继续翻找背包,这个时候还有一个道具少不了——倍镜。2倍、4倍及8倍镜是最常用的三种瞄具,而在不调密位的情况下,各个距离该瞄哪,想必很多玩家还不清楚,倍镜种类那么多该怎么用呢?别急,往下看
1倍镜很重要的属性是开镜速度,这一点上红点、全息二者并无差别。经常第一个野点不会有高倍镜,红点是只要看到反射到你眼睛的红点在目标上,就能精确射击,移动中也能准确射击,用红点镜进行200米左右的对射和移动靶的跟枪就是很重要的技术,需要多加练习。全息瞄准镜全称是激光全息衍射式瞄准镜, 瞄准快而射击精准。全息准心大,100米内敌人身体大小刚刚好和准镜一样大,帮助瞄准更佳,扫射跳动幅度不大,压枪上看起来要比红点容易些,用不惯红点的玩家们一定别错过它。
2倍镜的放大倍数比红点和全息要高,它是一个单倍和四倍中间的折中品,使得其适用性更好,中距离表现比红点突出,没有四倍的时候可以作为一个替代品打中远距离,真正打到后期二倍和单倍差距其实就不大了,二倍反而可以适用更多的场景。所以玩家们捡到2倍镜也要珍惜使用,对于新手而言,有时候2倍镜都会比15倍镜好使的。
倍镜不会用的,基本上都是4倍镜不会用,游戏里面,四倍镜的瞄准点并不在水平和垂直中心线的交点,而是在交点偏上的位置。当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会超过整条标准线(瞄准线的最低边会刚好在敌人的膝盖)。这个范围能够清晰看到目标并瞄准射击。4倍镜下视野相对比较宽,适合开镜观察,尤其是野外跑路的时候观察周围的房子窗口有没有人。就算是敌人在脸上,由于机器配置不够不敢换镜,开四倍打,也是可以的,应该说是适用范围最大的倍镜。装上4倍镜,摆脱快递员命运!
第一个真正意义上的狙击镜,但却不太常见而且看脸!一般来说,都是狙击枪上装备,步枪也可以用,不过总体来说更适合狙。开镜后,头很大八倍红点很小,不用想瞄头打就对了。如果头只比红点大一圈到两圈,向上微调也就是红点差不多在头上一点或者在头盔边缘。如果八倍镜开镜后红点能把敌人身体都挡住,那就赶紧跑毒吧,别浪费子弹了。有瞄人的时间,你都进下一个安全区了!8倍镜实乃百米开外直接爆头的必备神器,配上吉利服,伏地魔还有幻影坦克什么的,完全不用怕,此刻你就是刺激战场的王者!拥有8倍镜的你再看不见伏地魔,那小编可就得给你佩一副老花镜了。
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