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VR与AR技术的发展与前景
   https://www.fubuwang.com 2024-02-06 01:07:38 来源:网络
核心提示:互联网的未来—元宇宙2021年3月,全球第一个元宇宙概念股Roblox在纽交所上市,引燃了元宇宙概念。元宇宙(Metaverse)是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。元宇宙

互联网的未来—元宇宙

2021年3月,全球第一个元宇宙概念股Roblox在纽交所上市,引燃了元宇宙概念。元宇宙(metaverse)是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。元宇宙概念起源于Neal Stephenson 1992年的科幻小说《雪崩》,书中描述的metaverse是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。Roblox认为元宇宙有8个关键性特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样性、随地登陆、经济系统、文明。

按照目前业界对元宇宙的定义和期许,普遍认为元宇宙将会是互联网的未来,可以像移动互联网改变PC互联网一样,颠覆现有互联网的使用方式。

VR/AR技术是通往元宇宙的关键

从硬件技术层面来讲,VR/AR技术是目前最佳的现实与虚拟世界接口,VR/AR技术将成为元宇宙的重要技术组成部分,而相关的设备则可以为元宇宙玩家提供沉浸式或超现实的交互体验。

VR/AR行业将持续受益

随着元宇宙概念的兴起,VR/AR技术的快速发展及应用将驱动人类向元宇宙迈进,虚拟增强现实行业生态即将进入爆发期。根据中国信通院数据显示,2020年虚拟增强现实(VR/AR)终端出货量约为630万台,到2024年将达到7500万台,年复合增长率达到86%2020年虚拟增强现实(VR/AR)行业市场规模约为900亿元,到2024年将达到4800亿元,年复合增长率达到54%。

—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》、《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》

VR/AR前景怎么样?

加速VR标准化进程:正制定三大类12项标准

谈及VR/AR市场的发展前景,袁昱表示非常乐观。例如在很多垂直行业,VR和AR已经处在稳步上升的阶段。目前VR/AR技术能够达到的程度以及能够提供的性能、功能和体验已经基本够用,能够帮助行业用户创造价值,提高生产效率、开辟新的市场。

“目前需要等待的是消费者市场的爆发还需要一定的时间,技术也需要一定的时间才能更加成熟,用户体验也需要进一步提升,内容也需要更丰富,成本还有下降的空间。”袁昱指出,为此,IEEE正在制定虚拟现实和增强现实的12项标准,主要分为以下三大类:

第一类标准是对于VR/AR行业或市场去进行规范,比如有VR和AR设备的术语和定义,有VR视频或沉浸式视频和沉浸式音频相关的分类和质量的度量等标准。这些规范类的标准,并不涉及到技术协议和互操作性,而是为了应对市场上的一些混乱现象,并对此进行约束。比如很多厂商都声称自己的产品是VR视频,但视频的立体感有多强、带不带深度信息、视点是不是可移动、焦点是不是可调节,这些都需要规范。

第二类标准是关于VR/AR的支撑技术,涉及一些互操作性。比如其中有一个标准是和硅谷的一个知名VR公司共同提出,该标准是在VR当中要有一套机制去鉴别人的身份,这将关系到在VR当中一系列的商业模式,包括支付、隐私等都会跟这个相关。此外还有沉浸式视频和音频的文件格式和流格式、沉浸式用户界面与交互方式等,也都属于正在制定标准的支撑技术。

第三类是VR/AR在垂直行业应用方面的标准。例如,最近立项的一个标准是关于AR的车载应用。在车载应用中,有厂商把AR用在挡风玻璃的显示屏上,也有直接让驾驶员或乘客戴AR眼镜的,AR在这里的作用是提供辅助驾驶和给驾乘人员提供信息娱乐服务。目前这个领域非常热门,因此也将其作为行业应用方面首先立项的标准之一。

打造VR产业生态:广泛参与 开放合作

简单来说,这12项标准都属于IEEE针对VR和AR的2048系列标准:2048.1是设备的术语和定义;2048.2是沉浸式视频的分类和质量的度量;2048.3是沉浸式视频的文件和流格式;2048.4是在VR当中人的身份识别;2048.5是VR应用当中用户的环境安全;2048.6是沉浸式用户界面;2048.7是把虚拟物体映射到真实世界当中的地图;2048.8是关于虚拟物体与真实世界的互操作性;2048.9是沉浸式音频的分类和质量的度量;2048.10是沉浸式音频的文件和流格式;2048.11是AR的车载应用;2048.12是VR/AR的内容分级与描述。

“我们认为这12项标准只覆盖了VR/AR的整个版图的很小一部分。”袁昱表示,VR/AR还在快速地发展和演进,新技术、新应用不断涌现,对整个领域所需的标准作框架性的顶层设计还为时过早,因而我们采取了更加务实的做法,积极挖掘和广泛征集VR/AR相关的标准化需求,成熟一个就立项一个。”

值得一提的是,负责制定上述IEEE 2048系列标准的IEEE VR/AR标准工作组,吸引了来自全球200多家单位的300多名专家参与,已成为VR/AR领域规模最大、影响最广的标准工作组。

据袁昱介绍,参与该工作组的单位涵盖了政产学研用各界,从产业生态的角度看,为制定被广泛采用的全球标准打下了良好的基础。此外,该工作组也将积极与其他标准组织及其下的相关委员会和工作组开展合作,目前已收到Khronos及其下的OpenXR工作组、ISO/IEC JTC 1/SC 24及其下的工作组、ITU-T SG9等的合作意向。

丰富VR内容应用:推出数字感知计划

目前VR/AR的内容匮乏是制约其快速发展的一大瓶颈,用户也是经常抱怨没什么好看的VR内容。袁昱表示,对此,IEEE推出了数字感知计划。

今年4月,IEEE在洛杉矶VR大会上启动了数字感知计划旗下的创新中心项目,该创新中心主要做的事情就是连接三层不同的机构:第一层是VR/AR的研究机构,包括高校和科研院所;第二层是VR/AR的技术提供商、内容提供商和服务提供商(即通常意义上的VR和AR公司);第三层就是各个传统行业、垂直行业,他们是潜在的VR/AR用户,也是整个产业链目前最主要的收入来源。

该创新中心将用八个不同的支柱服务去把上述这三层连接在一起,实现研究和应用的对接,帮助技术去找到实际的应用场景,推动行业应用内容的增长。这八个支柱服务包括:标准制定、专利运营、技术培训、产品展示、市场调查、系统集成、行业对接、创业孵化。

VR创新商业模式:5G提供加速度

游戏、娱乐一直是之前业界公认的比较热门的VR应用领域,袁昱认为,未来教育培训将成为新的市场增长点。用VR和AR来辅助教育培训,以及用AR在实际的生产过程中进行相应的辅助,这是跨多个行业都成立的两类极具潜力的应用。

目前VR在很多行业的应用都可以归结为教育培训,例如航空、汽车、医疗、制造等行业,很多都会用VR来作为培训的手段,从而节省培训成本,提高培训效果,这是一个即将成型的市场爆发点;另一个增长点将是用AR来辅助日常的生产,在生产过程当中依靠AR提高效率、减少差错,比如制造业、石油石化、电力行业可以通过AR辅助生产或者巡检,进行实时的提示。

还有一个值得关注的就是,渐行渐近的5G将提供一个更好的网络条件、带宽更高、时延更低,各方面都更好的数据传输环境,未来不论是远隔千里的VR应用,还是在日常生活中无处不在的AR应用,都能通过5G得到更好的支撑。袁昱认为5G作为通信技术方面的进步,对VR/AR的发展和应用也会起到全面的支持和提升。

认为:VR和AR对很多传统行业都会有非常大的改变,甚至是一些颠覆。VR技术发展到下一个阶段,也就是在其能实现相对完美的体验之后,很多事情通过VR、足不出户就能实现了。这样对于会展业、旅游业、餐饮业等很多行业都可能会带来很大的改变。当然也需要各个行业本身去积极拥抱这样的新变化,从中得到正面的改进和革新,而不是被行业浪潮留在后面。未来,由VR和AR引领的商业模式创新,将有很大的想象空间。

罗永浩官宣进军AR行业,这一行业未来的前景如何?

VR/AR的前景当然是无限好的。VR这个产业也经历了它的大起大落,到了2020年,5G时代的来临,VR不断的蜕变,技术上一直在改进现在已经慢慢的走入到我们的生活中了,包括在娱乐、教育、安全、汽车、房地产、医疗等领域已经广泛的应用了。

当然VR技术发展的好,玩家玩VR游戏的体验感会更好,所以VR在娱乐行业的发展注定是好的。随着商业强势发展,商场已成为绝多数人在休息时会长期停留的场所,再次,VR具备颠覆性的超好体验感,在被越来越多人认知和感兴趣,各年龄段客群对VR体验的兴趣意愿越来越高。所以这个时候抓住风口加盟线下VR体验馆是一个很好的选择。

弥天是一家将线下娱乐与虚拟现实(VR)技术相结合、推动VR技术应用与线下娱乐共同发展的娱乐创新型企业。不同于传统的VR体验店,弥天VR以新型智能VR游戏舱为载体、以最新最全的VR游戏内容为切入点、以全智能自研系统为核心,致力于引领全新的线下娱乐形式,为更多消费者带来更安全、更有趣、更具沉浸感的娱乐体验。

不久前,罗永浩在直播房间公布离去“认识一下”高管,并撤出微博社交平台,以后两年内原则不会再接纳媒体采访,目的在于“低头从业下一代智能平台商品的开发”,其果断的心态令许多网民感到失望。

罗永浩涉足AR行业,并非什么意外。早期他就表明VR的实质更好像游戏电脑主机,而AR才算是下一代计算平台。但是,针对现阶段苹果公司发布的AR近视眼镜,他却表明不看好,由于在乔布斯过世前的十一年里,尽管苹果公司的硬件配置和性能参数层面依然让别的厂商无法望尘莫及,但创新产品层面,也仅是无线蓝牙耳机做的不错,别的商品几乎是零自主创新乃至倒退。AR便是下一代计算平台,非常大水平成为了科技领域的的共识,面临错综复杂的形势和别人怀疑,罗永浩颇有自信心,强调服务平台改革的情况下,新世界的主宰始终并不是以前一些的主宰。

霸气侧漏的宣言口号,晚上直播房间的人气值一瞬间增涨。因为让顾客对本身含更多的是希望,罗永浩揭示了新公司的实际整体规划:她们硬件配置精英团队会每一年产品研发一款工程机,正常情况下仅限于内部结构开发设计应用,直至商业化的标准和总体自然环境大概成形再发售。与此同时,新产品发布会最少在2年后举办,有可能是国外新品发布会。罗永浩表明这是他最后一次自主创业,不管结果如何,他已怀里背水一战的心。

不得不承认,此次罗永浩在直播里公布进驻AR行业,其营销手段已足。未来的事不好说,但就现在看来,凭借着多年来本身累积的数据流量和粉丝们,及其知名品牌信誉度,让顾客对罗永浩怀有比较大期待。现如今,罗永浩又在头部主播盛况空前之时,功成身退,天命之年还能够重新再来,令许多人觉得倾佩。但是,就算有这种自身经历的扶持,也让许多网民并对觉得忧虑。

此次进驻AR领域,要想作出工作实绩并不容易。AR行业的发展前景、产品品质,相应领域的专业人才,引起迭代更新的技术性……这些都是必须慎重考虑到的要素。尖端科技市场竞争激烈,外国有苹果公司、微软,中国有腾讯官方、河图这些,ThinRedLine想杀进阵型,冲出重围,在网络世界的江湖中占有一席之地,没独特的技术性和自主创新能力,难以搞出名号。

现阶段罗永浩的新公司正主招产品运营和室内设计师,一个新征程总是会充斥着艰辛。尽管不确定性罗永浩在AR领域能不能作出一些考试成绩,但现阶段苹果公司创新能力不够的情况下,或是希望自主创新销售市场能再度活泛,根据转变写作出大量新品。

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