符合规定条件的特殊款包包。SP款是指基于原来款式的特殊款,免检是指免于政府部门实施的监督检查活动,包包是经过有关权威机构,检测单位经过多次的检验,各类指标均达到行业标准或者超过标准的质量可行,在之后是可以不再经过质监部门的检测,就可以直接上市的特殊款包包被称为sp免检包包,该说法出自法国LV集团。
sp是什么意思
sp全称是(Service Provider)服务提供商的缩写。
服务提供商(Service Provider,SP),是移动互联网服务内容、应用服务的直接提供者,常指电信增值业务提供商,负责根据用户的要求开发和提供适合手机用户使用的服务。
利用短信、彩信、WAP等方式,通过电讯网络运营商提供的增值接口,向用户提供信息服务,然后由运营商在用户的手机费和宽带费中扣除相关服务费,最后运营商和SP再按照比例分成。
从企业业务开展的角度来看,目前SP可以分成三大类:
门户型SP就是由门户网站提供的短信服务。主要有搜狐、新浪、网易、中华网、Tom等几家。其短信服务的内容主要有铃声、图片、文字传情、新闻、游戏等,这些需要不断补充素材的服务是这些门户型SP的专长。
专业型SP以短信作为主业的公司。从提供的服务品种来看,专业型SP和门户型SP几乎完全重合。但从具体的业务来看,专业型SP的优势在于需要不断创新的技术性、创意性服务。
专项型SP代表是腾讯公司。腾讯和其他的短信服务商不同,没有常见的图片、铃声、游戏等业务,只专注于自己具有垄断优势的QQ衍生短信服务。
不宜流通人民币纸币行业标准规定
五种意思:
1、信息技术中
Structured Programming(结构化编程)。
2、医学中
Standardized Patients(标准化病人)。
3、日剧中
Special(特别篇)。
4、广告公司中
strategy planner(广告投放战略策划员)。
5、在中文中
SP可以看成是视频的拼音首字母简写。
dp、sp、px区别[完整]
一、纸币票面缺少面积在20平方毫米以上的。
二、纸币票面裂口2处以上,长度每处超过5毫米的;裂口1处,长度超过10毫米的。
三、纸币票面有纸质较绵软,起皱较明显,脱色、变色、变形,不能保持其票面防伪功能等情形之一的。
四、纸币票面污渍、涂写字迹面积超过2平方厘米的;不超过2平方厘米,但遮盖了防伪特征之一的。
五、硬币有穿孔,裂口,变形,磨损,氧化,文字、面额数字、图案模糊不清等情形之一的。
:机制币的样币:
清代、民国机制币中的样币非常复杂。
根据不同的性质可以区分两大类:
1.第一类是指造币厂呈送主管部门以供审阅的样币,包括外国造币公司为中国铸造的样币,可以称作“呈样币”,其中有许多样币未能通过最终的审核,成为未发行的呈样币。这类样币极具研究价值,在中国近代货币史上占有重要地位,其拍卖价格更是令人瞠目结舌。
2.第二类是造币厂在正式开铸钱币之前试打一批钱币,试打的目的为检验机制币的质量,检验模具的质量。
3.根据不同的用途,机制币的样钱又可以分为:签名样币、试铸样币、存档样币、检验样币等等。根据不同的材质,机制币的样钱又可以分为:白铜样币、黄铜样币、金币铜样、银币铜样等等。
注:机制币的样币非常特殊,有多重叠加性质,就是说每一枚样币很可能具有多重身份。例如:一枚样币既是试铸样币、又是存档样币。PCGS评级币中的'SP':
'SP'的意思为样币(specimen)。其实SP也代表着一种造币工艺,观察带有SP的评级币,我们会发现许多共同之处。
1)铸造的非常周正,钱币边缘的宽窄比较平均,币面的图案居中。
2)图案立体感强,没有弱打。
3)压力充足,币身的每一处细节都非常完美。
4)币面的光洁度非常高。
做移动设计的同学,不管是原生app或者web app,应该对字体字号都是很头痛的问题。根本原因是,我们用唯一分辨率的电脑,设计各个不同尺寸大小分辨率的设备,那简直要疯掉了。
但不要着急,我们先来理解一下一些名词:
我们一般会碰到的度量单位主要有:dpi、ppi、dp、sp、px、pt、in。其中,px应该各位最熟悉的单位,也是我们主要使用的photoshop或者axure等工具用的度量单位,而它在移动端时,的确已经“过时”了。但不要着急把它丢掉,因为它是接下来非常重要的换算单位(所有手机参数还是用px在表达)。
dpi和ppi这两个是密度单位,不是度量单位,而这两个恰恰是我们换算中重要的分母。简单理解一下:
ppi (pixels per inch):图像分辨率 (在图像中,每英寸所包含的像素数目)
dpi (dots per inch): 打印分辨率 (每英寸所能打印的点数,即打印精度)
dpi主要应用于输出,重点是打印设备上。
我们在移动应用中提到ppi和dpi其实都一样(概念不同,但对设计来讲没有特别需要深入了解),所以我们先忽略掉dpi。而ppi的运算方式是:
PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数
举个简单的栗子,iphone5的ppi是多少?ppi=√(1136px² + 640px²)/4 in=326ppi(视网膜Retina屏).这样大家就能够明白ppi和px的关系。
这里还提到in(英寸)这个词,这个非常重要,因为现实中我们经常提到4英寸手机或者5.5英寸大屏手机,而这个尺寸是用户真正感受到的物理大小,所有提到不同尺寸的屏幕不仅仅是分辨率或者像素,而更多的是英寸。
好,现在关键的来了,dp、sp、pt,是我们设计中的关键。
dp:Density-independent pixels,以160PPI屏幕为标准,则1dp=1px,dp和px的换算公式 :
dp*ppi/160 = px。比如1dp x 320ppi/160 = 2px。
sp:Scale-independent pixels,它是安卓的字体单位,以160PPI屏幕为标准,当字体大小为 100%时, 1sp=1px。
sp 与 px 的换算公式:sp*ppi/160 = px
是不是看起来dp和sp一样,在Android设计原则中,有提到这两个单位,他建议文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位。例如textSize="16sp"、layout_width="60dp"。
为什么要把sp和dp代替px?最简单的原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相同。也就是说更接近物理呈现,而px则不行。
但问题来了,ps或者axure里面没有sp或者dp这个选项啊,怎么办?看到网上有人说用pt去替换px(pt是物理高度,1in=72pt)。 补充一下自己推算的pt转换px的公式,不一定对,可以参考:例如9pt,再96dpi下,那么就是9 * 1/72 * 96 =12px。而在72ppi下,9pt=9px。
我再来做个小小的实验:
1、先了解清楚你笔记本的ppi,比如我的macbook air是11.6英寸,1366 x 768分辨率,那么它的ppi就是135ppi。
2、然后新建一个页面,输入的ppi值就是你电脑的ppi值。我们先来看看不同ppi值在电脑上呈现的字体大小是怎么样的:
我用的都是arial 14点 (注:专家指正这里不是px而是pt,点) 的字体,但在320ppi、160ppi、135ppi(我自己的)以及标准72ppi下的大小,截然不同。
好,我们再来看看,在电脑上直接截图web页之后对比的效果:
你会惊讶的发现,只有72ppi是正常的,其他字体都不对了,因为原本的web设计是不用考虑dp、sp或者ppi的,它是直接px作为物理单位的,而点在72ppi下(1pt x 1/72 x 72dpi=1px)是正常显示的。所以我们以前做web的时候根本不用担心自己的设计在别人电脑上看起来会很大或很小。 当然其实像firefox是用96dpi,也就是9pt=12px。
但我再截一下用iphone访问web之后的图:
好吧,这时候,你就发现72ppi是见鬼了,因为这个字体在手机上看到完全地小了,所以做移动设计不要傻乎乎地还用72ppi了,不然你很难判断效果。(当然你也可以借助我之前提到的同屏工具来映像到移动设备上查看效果,但这个其实会很麻烦很麻烦很麻烦...)
但是到底是选160ppi还是135ppi呢?如果选了135ppi那在别人的电脑上会怎么样呢?是不是又要重新调?其实不用,我借用另外一台Retina的macbook pro做了相同的测试,你会发现,其实和屏幕ppi无关,和你在ps里设定的分辨率有关。
[补充,有位专家指出我的不对,就是在点和px上我搞错了,我又尝试了一下,如果是px的话,不同ppi下字体大小是不变的,而点(pt)的话会有变化。
并且如果是用pt来代替px的话,为了整除方便,那么ppi一定要设置成72的倍数,比如144ppi,上图里面160ppi则会除不尽,所以上图其实160ppi的字体还是和截图字体有些许差异。]
然后有专家提出,iOS下是用pt作为字体单位,而Android是以sp作为字体单位,而且web app还是以px作为字体单位。怎么样让设计和输出单位是一致的?我之前给出的解决方案并不十分严谨易懂,所以我重新编辑了一下。
为了求证移动字号的问题,跑了一圈同事,最后只能暂时得出一些“不一定正确”的结论:
1、字号行业标准几乎没有,不像web一样,宋体12px、14px这样很清楚。我唯一找到的只有Android的设计建议:
图中 原作者 还换算了一下在240ppi下对应的px值。
而我问了一圈同事,基本上现在设定字号都是凭感觉做事的。当然你也可以参考Android这个标准。
2、如何在电脑上快速预览高清内容是否排版合理,我想到最简单的一点就是缩放psd,缩放的比例很关键,要达到物理尺寸,首先你得知道你电脑的分辨率,我的分辨率是135ppi,如果要看分辨率是326的iphone上的效果,就缩小到135/326≈41.4%,你就会发现物理尺寸非常接近。可以看看一些排版上的问题。当然你也可以 装一些工具 来达到更好的效果。
3、怎么和开发沟通你的字体大小?我也没有特别好的办法,就简单分成3块来说:
iOS,你设计的时候字体记得用“点”,然后ps设定分辨率用标准的72ppi即可,因为据同事说,这样下的pt值是准确的,或者说iOS自动会转换这个值。具体也需要大家操作了才知道。而这个分辨率下1pt=1px,我简单换算了一下sp->px->pt的尺寸:
12sp=24.45px=24.45pt;14sp=28.52px=28.52pt;18sp=36.67px=36.67pt;22sp=44.88px=44.88pt;
但这个小数点实在难受,所以四舍五入取整数,并且为了保证可以整除,那么可以是24pt、28pt、36pt、44pt。
Android,你就用标准sp就好了,当然其他图片等尺寸你可以用dp来表述。
Web app,这个我也找不到答案,因为Web app还会涉及到响应式设计,而且前端会用em去表示字体比例。所以同样,如果你用72ppi分辨率做的话,直接可以把对应的字号告诉开发就好了,当然最好你所用到的字号是倍数关系,最小倍数是0.25,这样用em去做比例的时候会更容易些。比如12px、16px、24px、32px这样。
有关字体字号的研究已经有同事在做,以后有结论了再和大家分享。
原网址:https://zhuanlan.zhihu.com/zhezhexiong/19565895
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