1、打开Flash新建一个actionscript3.0的文件。
2、从文件菜单-导入-打开外部库,选择上节做好的蝴蝶文件并打开库。
3、从打开的外部库中将蝴蝶影片剪辑拖入到场景中。
4、将蝴蝶影片剪辑调整大小和位置如图所示
5、在蝴蝶所在层上点右键,在菜单中选择-添加传统运动引导层,为蝴蝶层加一个引导线层。
6、选择钢笔工具(也可以使用直线工具),在场景中绘制一条弯曲的由下到上的曲线作为引导线。
7、选择引导层的第20帧,然后点右键或按F5插入帧,并在蝴蝶所在层的第20层按F6插入关键帧。
8、选择蝴蝶层第一帧点右键创建传统补间动画。
9、选择第一帧上的蝴蝶影片剪辑,然后打开吸附工具,将蝴蝶吸附到引导线起点位置。
10、选择第20帧上的蝴蝶影片剪辑,然后将蝴蝶吸附到引导线的终点位置,然后按ctrl+回车测试。
11、测试发现动画执行速度过快,是什么问题呢,一是帧频过快,二是动画帧数太少,解决办法,可以将播放头移动到第10帧处,然后按住f5不放,这样可以插入多个帧,直到动画的速度满意为止。
怎么做flash当中的运动引导层?
工具/材料
使用软件:flash
01我们在桌面上双击flash的快捷图标,将flash这款软件打开,进入到flash的操作界面如图所示:
02打开flash之后在工具箱内找到矩形工具,如图所示:
03使用矩形工具在舞台上绘制出一个矩形,然后在时间轴的第60帧处单击鼠标右键在右键在菜单里找到插入关键帧选项,如图所示:
04插入关键帧之后,然后将矩形移动到右下角,然后在第一帧和第60帧处再单击鼠标右键在右键菜单里找到插入传统补间动画选项,如图所示:
05然后我们再在图层1上单击鼠标右键在右键菜单那里找到添加传统运动引导层选项,如图所示:
06点击添加传动运动引导层选项添加引导层啦,后再在工具箱内找到画笔工具,如图所示:
07选择画笔选项在舞台上绘制出曲线,然后分别调节矩形到曲线的两个端点上,这样我们的引导层动画就制作好了,如图所示:
alsh是一种动画制作软件,他可以广泛应用于电影片头设计,动画制作,电脑网络模块制作,广告制作等领域。
1、打开软件,点击flash文档。点击图层一第1帧。点上层的,"文件"出现子界面,在里面找到“导入舞台”点击找到一张背景图片。然后点打开,背景图片就导入了舞台,然后在属性面板里,设置图片的大小。设置大小和舞台一样的大小,"舞台默认大小为宽550高400"。然后在上面一栏的“窗口”找到“对齐”面板。点击。然后勾选相对于舞台。把他点白。点水平中齐,垂直中齐。然后在第30帧出右键点击,插入帧。/
2、新建图层2点击第一帧,文件导入舞台,找到一张透明的“动物”或是别的“物体”;“形状”都可以,我就用一个海鸟来用。把海鸟转换成图形元件。用任意变型工具使鸟缩小。然后点击图层二,再点击“添加运动引导层”点击“运动引导层”的第一帧,再点铅笔工具,在背景上任意画线。
3、点击图层二第一帧,把鸟的中心点“有个小圆圈”把小圆圈对准所划的线条的开始端,在点运动引导层的,第一帧。“也就是第三个涂层”再点击图层二的第30帧。
4、右键点击“插入关键帧”然后把小鸟放到线条的最后面,同样把圆圈对准线条上。放到哪都可以,你把它放到哪,它就会动到哪,然后点击一下运动层的第30帧看看是不是小鸟在线条上。如果不在可以移动到线条上。
5、点击图层二,右键点击第20帧,创建补间动画。至此完成。测试影片。保存gif格式。
这就完成了flash当中的运动引导层
以上就是关于怎样做flash中的运动引导层?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!



















