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Android实现视频播放的几种方式
   https://www.fubuwang.com 2023-11-19 23:48:31 来源:网络
核心提示:Android提供了常见的视频编码,解码机制,使用Android自带的MediaPlayer,MediaController等类可以很方便的实现视频播放的功能。支持的视频格式有MP4和3GP等。这些多媒体数据可以来自于Android应用的资

Android提供了常见的视频编码,解码机制,使用Android自带的MediaPlayer,MediaController等类可以很方便的实现视频播放的功能。支持的视频格式有MP4和3GP等。这些多媒体数据可以来自于Android应用的资源文件,也可以来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络上的文件流。

1、MediaController+VideoView实现方式

这种方式是最简单的实现方式。VideoView继承了SurfaceView同时实现了MediaPlayerControl接口,MediaController则是安卓封装的辅助控制器,带有暂停,播放,停止,进度条等控件。通过VideoView+MediaController可以很轻松的实现视频播放、停止、快进、快退等功能。

布局文件如下:

使用此实现方式的步骤:

1.加载指定的视频文件

2.建立VideoView和MediaController之间的关联,这样就不需要自己去控制视频的播放、暂停等。让MediaController控制即可。

3.VideoView获取焦点。

2、MediaPlayer+SurfaceView+自定义控制器

虽然VideoView的实现方式很简单,但是由于是自带的封装好的类,所以无论是播放器的大小、位置以及控制都不受我们控制。

这种实现方式步骤如下:

1.创建MediaPlayer对象,并让它加载指定的视频文件。可以是应用的资源文件、本地文件路径、或者URL。

2.在界面布局文件中定义SurfaceView组件,并为SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback监听器。

3.调用MediaPlayer对象的setDisplay(SurfaceHolder sh)将所播放的视频图像输出到指定的SurfaceView组件。

4.调用MediaPlayer对象的prepareAsync()或prepare()方法装载流媒体文件

5.调用MediaPlayer对象的start()、stop()和pause()方法来控制视频的播放。

在实现第二步之前需要先给surfaceHolder设置一个callback,callback的3个回调函数如下:

3、MediaPlayer+SurfaceView+MediaController

第二种实现方式使用的是自定义控件,MediaPlayer+SurfaceView也可以使用系统自带的MediaController控制器。

使用这个方式实现,布局文件只需一个SurfaceView即可,其他的控件都交给MediaController控制器,布局文件如下:

实际过程中推荐大家使用B站的播放器ijkplayer非常好用!

谁有学习安卓开发的视频教程?从零起步的最好

 学习android注意事项:

1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍

,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI

,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。等传感器编程、android优化和性能提高。实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度

4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。

Android基础知识:

一、Android开发的分类:

1、Android客户端应用程序

如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。

2、Android通用类程序

如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。

3、Android游戏开发

需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。

4、Android底层开发

需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。

开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。

二、Android学习需要哪些知识点

1、Java基础知识

J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)

2、J2EE知识

如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。

技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。

3、Linux、C语言知识

可以作为你后续发展需要了解的。

在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。

三、Android学习比较好的资料

1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。

《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。

2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从哈佛、斯坦福的课程,到IPHONE开发课程,都有。但全部跟着视频完成所有的学习,有很长一段跟要走。

3、Android的论坛比较多,论坛的缺点就是什么东西得自己一个个查找、去等。自学是一个艰苦而漫长的过程。对你的锻炼和提升也最大。自学有一个缺点,就是容易迷失方向,一个知识点你永远不知道要掌握多深,相关的应用是什么。自学就好比像你一个人在走一条目标很远,前面叉路很多的暗道一样。

4、培训机构学习。如果你时间上允许不失为一种好的选择,可以快速入门。互联网产品(时代)有一个重要特点,就是拿资金换时间。如果能快速入门,到这个行业去发展,就比自己慢慢学习要好得多。毕竟现在Android开发太热了。对开发人员的要求也会逐渐提高。(如既要求能做Android开发,又做IPHONE移植开发)。

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Adboe的Red5流媒体服务器免费并且是开源的,与Flash搭配的时候可谓是天生一对,但使用Java和Android作为客户端调用却可谓一波三折。

Adobe的Red5源代码里有一个RTMPClient的类,这个类在使用上其实不复杂,但却没办法成功调用。观察日志,发现是连接成功后在开始创建流的时候,服务端把连接断开了。我能想到的解释就是可能公司现在所使用的Red5服务器的版本与这个RTMPClient不兼容。

以上就是关于Android实现视频播放的几种方式全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

 
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