模型的细致程度,英文称为 Level of Details,也称为Level of Development。描述了一个BIM模型构件单元从最低级的近似概念化的程度发展到最高级的演示级精度的步骤。
LOD的定义可以用于两种途径:确定模型阶段输出结果以及分配建模任务
1.模型阶段输出结果
不同的模型构件单元会以不同的速度从一个LOD等级提升到下等级。
2.任务建模任务
在三维表现之外,一个BIM模型构件单元能包含非常大量的信息,这个信息可能是多方来提供。
从概念设计到峻工设计,LOD被定义为5个等级,分别为L0D100到LOD500。
在BIM实际应用中,我们的首要任务就是根据项目的不同阶段以及项目的具体目的来确定LOD的等级,根据不同等级所概括的模型精度要求来确定建模精度。
LOD各等级划分
• LOD 100–Conceptual 概念化。该等级等同于概念设计,此阶段的模型通常为表现建筑整体类型分析的建筑体量,分析包括体积,建筑朝向,每平方造价等等。
• LOD 200–Approximate geometry 近似构件(方案及扩初)。该等级等同于方案设计或扩初设计,此阶段的模型包含了普遍性系统包括的大致数量、大小、形状、位置以及方向等信息。
• LOD 300–Precise geometry 精确构件(施工图及深化施工图)。该等级等同于传统施工图和深化施工图层次。此阶段模型应当包括业主在 BIM 提交标准里规定的构件属性和参数等信息,模型已经能够很好地用于成本估算以及施工协调(包括碰撞检查、施工进度计划以及可视化)。
• LOD 400–Fabrication 加工。此阶段的模型可以用于模型单元的加工和安装,如被专门的承包商和制造商用于加工和制造项目构件。
• LOD 500–As-built 竣工。该阶段的模型表现了项目竣工的情形。模型将包含业主 BIM 提交说明里制定的完整的构件参数和属性。模型将作为中心数据库整合到建筑运营和维护系统中去。
三维模型数据精度如果达到LOD3细节层次级别,该如何要求设计师?三维可视化 3D 地图
BIM模型精度等级划分:
BIM模型在不断阶段的发展以及该阶段构件所应该包含的信息定义为五个级别,分别为LOD100、LOD200、LOD300、LOD400和LOD500。
LOD100:一般为规划、概念设计阶段。包含建筑项目基本的体量信息(例如长、宽、高、体积、位置等)。可以帮助项目参与方尤其是设计与业主方进行总体分析(如容量、建设方向、每单位面积的成本等)。
LOD200:也是在设计阶段。一般为设计开发及初步设计上。包括建筑物近似的数量、大小、形状、位置和方向。同时还可以进行一般性能化的分析。
LOD300:一般为细部设计。这里建立的BIM模型构件中包含了精确数据(例如尺寸、位置、方向等信息)。可以进行较为详细的分析及模拟(例如碰撞检查、施工模拟等)。补充一下,我们常说的LOD350的概念,就是在LOD300基础之上再加上建筑系统(或组件)间组装所需之接口(interfaces)信息细节。
LOD400:一般为施工及加工制造、组装。BIM模型包含了完整制造、组装、细部施工所需的信息。
LOD500:一般为竣工后的模型。包含了建筑项目在竣工后的数据信息,包括实际尺寸、数量、位置、方向等。该模型可以直接交给运维方作为运营维护的依据。
模型构建依据的规范与标准
如果视角距离近,则会对某些场景放大,包括室内场景,而视角距离远了之后,远处的场景都可以隐藏,这些就是常见的数据精度要求。主要是面向众多场景组合,为了方便数据管理而设置的显示标准。
建筑、道路、地形、河流模型
应根据建筑基底和建筑高度制作模型,以大比例尺的地形图建筑轮廓线为依据,建筑高度根据通用数值和比例间接获取。
CampusBuilder在绘制过程中可以切换2D/3D视角,并使用参考图管理进行比例尺换算。
精度符合相关规范标准使用外业采集的照片,使用CampusBuidler的贴图功能,以反映其真实特征,可以配合PS进行细化。
真实外墙照片
三维建模图片
交通设施、城市部件、绿化植被模型
对单个物体进行较为精细的建模,同样使用外业采集的照片,对模型进行贴图,以反映其真实特征。
定义正方向为北坐标轴设置在合适的位置,以满足符号化管理的需求。
通过这个也可以了解太阳方位,同一个地方会有不同的阴影效果。
中午12点
下午5点
绿化植被模型中的绿地和绿篱,通常与地形模型直接合并。
行道树、重点树木等,支持显示树种进行三维符号化显示。
一个LOD3数据精度级别的三维模型就做好啦
三维建模的关键技术
进行地下水系统三维模型的构建,就要遵守相应的国家和地下水行业部门的规范标准。但对地质建模来说,许多表现手段、方法还没有相应的标准,这就需要向相关的标准规范靠拢。这些相关的标准规范如下:
(1)GB/T 19001-2000 idt ISO9001:2000质量管理体系要求;
(2)GB 8567-88计算机软件产品开发文件编制指南;
(3)GB/T 8566-1995信息技术软件生存周期过程;
(4)GB/T 14538-93综合水文地质图图例及色标;
(5)综合水文地质图编图方法与图例,地质出版社,1979;
(6)中华人民共和国水文地质图集总色标,地质矿产部水文地质工程地质研究所,1977;
(7)综合水文地质图图例及色标(地质矿产部水文地质工程地质研究所水文所试用稿);
(8)中国地质调查局信息技术软件开发工作指南;
(9)地质调查局其他地下水与信息化建设的行业标准。
(一)表面建模
基于面模型的构模方法侧重于3D空间实体的表面表示,如地形表面、地质层面、构筑物(建筑物)及地下工程的轮廓与空间框架。所模拟的表面可能是封闭的,也可能是非封闭的。基于数据内插的Grid模型(图5—2)和基于采样点的TIN模型(图5—3),通常用于非封闭表面模拟;而B—Rep模型和Wireframe模型通常用于封闭表面或外部轮廓模拟。
图5—2 Grid模型
图5—3 TIN模型
(二)实体建模
三维实体可以等分成无数体元,三维体元填充模型将三维空间物体分为相邻但不重合的三维体元的集合。它表达点状物体使用包含该点的一个体元,表达线状物体用一串沿一个方向(方向可以任意变化)延伸的相邻体元的集合,表达面状物体时用一片沿两个方向延伸的相邻体元的集合。体模型基于3D空间的体元分割和真3D实体表达,体元的属性可以独立描述和存储,因而可以进行3D空间操作和分析。可以根据体元的规整性分为规则体元和非规则体元两个大类。规则体元包括实体几何模型CSG—tree)、三维体元模型(Voxel)、八叉树模型(Octree,图5—4)、针体模型Needle)和规则块体模型(RegularBlock)共5种模型
图5—4 八叉树模型
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