帝国的重工、船坞等地的维修机器人,每次最多只能有一个维修机器人作用于载具,不可叠加苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞,盟军的维修车(IFV+工程师),修复速度是两倍,多个修理车可以一起修,回血速度叠加,这维修效果也和机场等地的维修机器人回血效果叠加。不过维修车只能修理陆军,海军中只能修两栖的,空军则只能修理能降落至机场的飞行器。另外,占领医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑,支援能力为每秒回复相关单位最大HP的2%。占领多个相同建筑回血效果不叠加。两栖单位,在陆上算车辆,只能由车库支援修理;在水上算舰艇,只能由干船坞支援修理;只有干船坞(车库),上岸(下水)则失去自动修复效果。
红警尤里复仇怎么打火箭车
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没法查只能把这个背下来红警3各阵营单位HP: 特种兵:娜塔莎和谭雅都是300,百合子350,都免疫吼叫,不可被辗压,狗/熊(200伤害)需咬两次才死。(其他步兵略) 无法升级的单位:三方的MCV为5000,三方矿车500,苏军勘探车500 载具: 苏军:天启3000(天赋4点/秒自动回血),牛蛙300,铁锤550,镰刀450,恐怖机器人50,V4为400 盟军:幻影坦克500,激流ACV为500,守护者坦克480,雅典娜大炮400,多功能步兵车360 帝国:鬼王2250,天狗350,VX 400,迅雷运输车400,海啸坦克380,波能坦克500 舰艇: 苏军:无畏1500,阿库拉潜艇1250,电鳐360 盟军:航母1500,突袭驱逐1200,水翼船400,海豚300 帝国:将军舰2000,剃刀1400,海翼400,神风潜艇400 飞行器: 苏军:基洛夫6000(天赋4点/秒自动回血),双刃600,米格400 盟军:世纪轰炸机1000,冰冻直升机750,维和350,阿波罗500 帝国:天狗350,VX300,天翼400 PS:拥有伤血技能的无畏和基洛夫,满血开技能,都在30秒后挂掉,无畏受伤害50点/秒(攻速变为原来的4倍),基洛夫受伤害200点/秒(移动速度几乎增加一倍) 机械单位的修理速度: 苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等地的维修机器人,每次最多只能有一个维修机器人作用于载具,不可叠加,修复速度都相同——20点HP /秒。 盟军的维修车(IFV+工程师),修理速度为40点HP/秒,多个修理车可以一起修,回血速度叠加,这维修效果也和机场等地的维修机器人回血效果叠加。不过维修车只能修理陆军,海军中只能修两栖的,空军则只能修理能降落至机场的飞行器。 另外,占领医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑,支援能力为每秒回复相关单位最大HP的2%。占领多个相同建筑回血效果不叠加。两栖单位,在陆上算车辆,只能由车库支援修理;在水上算舰艇,只能由干船坞支援修理;只有干船坞(车库),上岸(下水)则失去自动修复效果。 部分HP大于1000的重型单位,有了自动修复效果后,修复速度将优于待在维修机器人的修理圈内。恐怖机器人伤害25点/s,一被维修机器人或维修车修理,小蜘蛛将挂掉。但自动修复效果无法伤害小蜘蛛,HP大于等于1250的重型单位将不会掉血(但会被敌人拥有蜘蛛的视野,还是尽快处理掉) 补充说明,苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等地的维修机器人,虽然形状大小各不同,但本质是完全一样的,都是海陆空三军皆能修。比如盟军机场可以修载具或舰艇,盟军飞机也可到重工附近修理。 建筑的修理速度: 建筑扳手的修理速度是10点HP/秒,工程师则是瞬间修好一切建筑。 RA3的建筑分为巨型、大型、中型、小型四种。三方的主基建造场、三方的6个超武中心、苏军核电站是巨型单位;只占一个格子的初级防御建筑是小型建筑,终极防御建筑为中型建筑,围墙无类型,打了也没经验(见下);其他建筑都是大型和中型的,大家看它们的建筑体积就很容易分辨。 中小型建筑血量在1000-2000(哨戒堡625例外),大型建筑血量2000-3000,巨型建筑血量4000-5000。因此,现在版本,大多数红血建筑,要修复完毕,需要3分钟以上(超武要8分钟)。工程师修理就十分必要了,现在不能指望扳手了,红血建筑,要么卖掉,要么派工程师。 维修类中立建筑的BUG测试说明: 从上面的说明中,大家可以看出来,除了医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑是提供单位的相对血量回血(单位最大HP的2%/秒)外,其他的维修手段都是提供单位的绝对血量回血。经测试证明,提供绝对血量的各种回血手段都是可以叠加的!具体可列为: 20点/秒(维修机器人,最多一个)+40*N点/秒(盟军维修车,N个都可叠加)+6点/秒(非步兵的星级单位回血,步兵为2点/秒)+4点/秒(天启、基洛夫的天赋) 但是,目前版本下,维修类中立建筑有严重BUG!经测试,绝对血量的回血手段和相对血量的回血手段冲突!具体表现为: 1.相对血量回血覆盖维修机器人的回血效果!测试中,所有空血单位靠相对回血都需要50秒回复至满血,而靠维修机器人修理,单位最大HP越小,修复得越快。我用HP300的牛蛙和HP360的步兵车测试,未占领车库时,空血的修复好分别只需15秒和18秒;占领车库后,显示维修机器人在维修,但完全不起作用,空血的修复好都需要50秒。 2.维修车的回血效果覆盖相对血量回血!我拿HP5000的空血MCV测试,占领车库的同时拿一架维修车修理(40点/秒),结果花了两分钟,速度明显比正常的50秒慢;值得一提的是,这时如果移开维修车,那么车库的相对血量回血又回来的,(5000*2%=100)回血速度明显加快。 3.星级单位回血效果和天启、基洛夫的天赋回血覆盖相对血量回血!占领维修类中立建筑后,相关单位一旦升为星级,相对血量回血效果将被覆盖!比如日本的百合子,HP350,有医院的话,新兵级和老兵级回血速度为7点/秒,精英级血量+25%,变为8.75点/秒,星级就只有2点/秒…. 天启、基洛夫就更可怜了,不论是什么等级,由于天赋回血永远在,故车库、机场的支援回血对它们无效!
怎么去恐怖机器人
速攻又称RUSH战术,也是红警玩家经常使用的一个战术。在红色警戒2尤里的复仇中,如果选美国,可以使用这个战术,在最短的时间内打败对手。本文以乡村近点,沙丘,世仇这三个地图为例,为大家分享红色警戒2尤里的复仇美国速攻战术攻略。
1蚊子1飞机的组合在开局削弱对方的坦克力量(面对1飞机需要2防空车可以不是同时造,但是1个肯定不行,飞机和GGIIFV都会打),以便后面伞兵好了时的总攻。重后几个GIIFV专打电厂,1个GGIIFV利用射程和速度优势驱赶甚至消灭防空车,以便空军发挥作用。
作为美国思路就这样,需要一定的操作。一开始的GIIFV,GGIIFV,蚊子,飞机各自一队,有了灰熊之后可以简化一下,坦克一队,蚊子一队,飞机一队。坦克一定不要白给打,除非是强拆,也不要浪费机会,有机会就佯攻一下,让对方造个地堡。如果遇到对方是造群群的兵,就别做飞机了,做个海豹装车,如果飞机已经好了对方做兵,也是做海豹,如果遇到做海豹的时候没钱了,那就取消坦克,有钱了再做,因为这么近的距离,杀兵更重要。如果遇到对方做辐射,那就靠空军拼了,而且1GIIFV可以在辐射没部署的情况下换1辐射,辐射现部署的话2个一起死。伞兵很重要,千万别没落地就全化成绿水了或者被狗咬了。如果卖基地得到工兵,可以做个维修IFV。
盟军不用想太多,只要操作够,这战术就是暴力(也不要很厉害的操作,能控制好3个队伍别白送就行),而作为苏军防守,就不那么容易。
在一开始探路的时候发现对方是先出的飞机场,那就不管接下来对方干啥,都当打这种战术来打。首先一个你要决定好用哪一种应对方法,一是做群兵,2矿卖基地,二是二矿雷达卖基地,一定要想好,不要又想做群兵又想做辐射。如果你要问这二种哪个好,那么我告诉你,我也不知道 。各有各的好处,我打的也不多,没研究过,但是这2种一定要有一个你能用好,不要像T98,遇到这种就不会打,跟TK被白了一样,鼠标一扔等死。
接下来你要想好重工之后是要出1牛,还是不出牛,当然不管哪个,肯定先至少1防空车。出牛不出牛,你要是问我哪个好,我要告诉你,我还是不知道。不出牛出坦克在一开始更安全一些,而出1牛的话,如果你打算用雷达的你就可以有钱多出1电厂,而且可以用牛挡IFV,杀伞兵,当然这个牛有点危险(飞机可以爆红血牛),这战术就是速战速决,所以要是出牛的这牛后期无用,能拖5分钟已经赢了,所以,自己选择,最重要的是有一种适合自己的。接下来就是拼操作了,如果盟军的建造也对,苏军的建造也对,我觉得就是一个相对平衡的局面,盟苏战斗力差不多,看操作。能僵持下去一直不打盟军也不一定输,可以再出1牛到3牛,做空军做兵,苏军也可以补兵补辐射,坦克劣势一点点的变小,但是不要超过10分钟,那时肯定苏军强大。如果你前5分钟一直打一直打,就是打不下来,没给对手造成妨碍,那就放弃吧
这也不是最终结果,这么打的话到底是盟军好还是苏军好还是一样,都不一定。看以后黑寓言和T98二大神和一些新人们的研究了。
还有值得一提的是,这种使用了IFV的战术,你的操作能力越强,就对你越有利,因为GIIFV射程比地堡长1,如果你能做到刚好能躲地堡打其他或者是刚好能在地堡范围外打地堡这样一个操作,地堡和小兵都是显得很无力的。曾经我2个GIIFV分2头拆,对方造了四五个地堡,愣是打不中我,还给我拆了1电厂几个地堡。而GGIIFV呢,速度快加射程远,我觉得这是唯一可以实现边跑边打让对方追不上的单位,当然这个效果需要很强的操作,我,T98,690都不行,我以前有和T98练习过1GGIIFV对战1犀牛,要让GGIIFV无损打1次,谁都行,连续无损打2次,有点点难度,连续无损打3次,很多很多人不行了,越多就越难,要打7次才爆,而GGIUFV,3炮就爆。如果你有个维修IFV会好一点,但是也不要刻意造工程师,你的GGIIFV顶多2个,1个维修比1车还贵100。靠卖基地得工程师,没有就算了。
去找修车的地方。红警2是维修厂和多功能步兵车加工程师,红警3是盟军和帝国的车厂和船厂,苏联的起重机,ifv(多功能步兵车)加工程师 一级磁力卫星可去1、2T单位中的蜘蛛,二级磁力卫星可去3T单位中的蜘蛛(T:Technology科技),磁暴快艇的技能可去除自身和技能范围内受感染的单位
以上就是关于红警3中,帝国是如何修复飞机、坦克、军舰等各类兵种的?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!



















