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《放逐之城》建筑布局与人口分配心得
   https://www.fubuwang.com 2023-09-04 17:46:34
核心提示:《放逐之城》建筑布局与人口分配心得可以说建筑资源都要现地采集,这跟普通有着本质的区别。那么基本上这个时候会先暂停住游戏看看地形,大致心里有个数。不管你开始建什么,首要的都要解决木头

《放逐之城》建筑布局与人口分配心得

可以说建筑资源都要现地采集,这跟普通有着本质的区别。那么基本上这个时候会先暂停住游戏看看地形,大致心里有个数。

不管你开始建什么,首要的都要解决木头和石头,这个时候你不能像普通开局那样一拉一大片就让人去采去,因为你一开始这些人就是消耗食物的。

可以说困难开局咱耗不起哪怕一点点多余的时间。找个理想的位置(视地图而定),最好你一开始的小货车正好在护林的那个圈子边缘位置,放下护林,然后再护林旁边放下采集小屋、狩猎小屋、木柴屋,另外在护林和木柴之间开辟一块堆积场。都先暂停所有建筑,除了堆积场(原因后面说)。然后在货车和堆积场中间靠货车的合适位置放下4个木房,暂停其中2个(其实一开始也没资源,暂停几个都无所谓,记得适时开就好)。

那么这个时候面板显示你会需要4个建筑工,而你这个时候是有8个劳动力的,无所谓,我们在堆积场周围看看有没有掉在地上的石头/铁(铁少量即可),收个100个备用,另外木头也是砍1/5个圆差不多。那么这个时候基本上维持在4个人在建房子,4个人去采资源(看看堆积场铲出来了没有,基本上也差不多了,如果没有的话先让他把堆积场弄出来,这很重要)。很快你的4个房子就建完了,木头和石头也该有各50左右,ok,别歇着,把护林和采集小屋开起来,分配建筑工过去建楼,另外多余的人别歇着,继续收集堆积场周围的石头(前期首要资源)。

这个时候,先铲出堆积场的好处就出来了,建任何房子所铲掉的资源和所取用的资源都可以就近解决,效率也就在这一点上。后面的话基本上就是建完一个开一个,把之前停掉的狩猎和木柴都建起来。这个时候基本上就会迎来秋天了。

放心,食物和柴火完全不是问题,安心度过你的第一个冬天吧。

放逐之城多少房子可以良性循环

放逐之城120-140栋房子可以良性循环。根据查询相关资料显示,放逐之城游戏抵抗老龄化,要有足够的房子,主要建木屋和石屋,公寓只要一两栋。

按我目前来看大概需要120-140栋房子就可以良性循环了。

要有足够的食物,没有食物一切免谈。初期食物靠种植,后期主要靠养鸡和养牛、贸易获得。后期可以大力养羊作为主要经济来源,不要卖羊毛,把羊毛做成羊毛大衣一件15很好赚,同时建议要大力建仓库和贸易站,在食物商人来的时候最好选择全部订货,虽然贵点但好在量多。

放逐之城什么建筑贮存量最多

放逐之城大型储存仓建筑贮存量最多。1、交易站多分配工人,能增加搬运效率。

另外,如果你有些物资储量很少,或者储存地离交易站很远的话,工人很可能偷懒;2、交易站的物资储量有限,也就比仓库多一点,9999已经很多了。

3、如果仓库和料堆离交易站很远的话,建议在附近新建造一个交易站,专门卖原材料;如果距离较进的话,那就增加交易站工人吧。4、食物没有存储限制,可以在任意食物相关的建筑里调的。《放逐之城》是由Shining Rock Software开发的一款模拟经营游戏,于2014年2月19日发售。游戏中玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。

护林小屋与伐木屋放逐之城几比几

一个伐木场对应2座护林小屋。《放逐之城》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。

冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。

流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。

放逐之城 每一个建筑什么用途

造新房(木屋,石屋),年轻男女会住,等等就会有小孩了,缓慢增加人口;造市政厅,有时候会有大量流民来居住,大约是你总人口的四分之一不定,接受流民时一定要估算好物资储存量,要不然就会发生灾难。分工给集市的工人叫小贩,会从仓库内搬运各种生活必备物资,居民会优先从集市内获取需要的东西,而不是仓库。

小贩越多,搬运的效率就越大。

交易站多分配工人,能增加搬运效率。另外,如果你有些物资储量很少,或者储存地离交易站很远的话,工人很可能偷懒;交易站的物资储量有限,也就比仓库多一点,9999已经很多了。如果仓库和料堆离交易站很远的话,建议在附近新建造一个交易站,专门卖原材料;如果距离较进的话,那就增加交易站工人吧。食物没有存储限制,可以在任意食物相关的建筑里调的。

放逐之城v4农田和果园的面积多大好

叁个农夫在收割15*15的田时会做多余的折返。他们一次可以收两格作物,所以把农田东西向的宽度缩小可以让农夫少走更多的路。

跟果园不一样,把农夫们拆开来各别收割会比所有人挤在一块大田有效率。

收割时的移动距离:(不含去仓库)4*15:单人15格6*15:单人51格(30乘与根号3)15*15:四人共864格(76格+168格+250格+332格)总之所有植物都可以这样偷收割距离,但菜豆最容易在秋天结束前采收完。(设施还未完备前别跟产量过不去,还是选菜豆吧。)接下来介绍游戏中最快的田,4*15的超速田。

 
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